أدوات

[شرح] إضافه Plat-Logo الخاصه بنظام Android O لاي جهاز أندرويد

شرح اضافه Plat-Logo او Easter Egg الخاصه بنظام Android O لاي جهاز أندرويد

 

نوته :

العمل والطريقه دي كلها مبنيه علي عمل المبرمج Arayan A.R ف شكرا ليه وده لينك Original Thread بتاعته


Android O Plat-Logo & Easter Egg Screen Shots

 

Android O Plat-Logo

Android O Plat-Logo

Android O Plat-Logo


خطوات إضافه Plat-Logo الخاصه بنظام Android O لاي جهاز أندرويد

  • هتحمل الابلكيشن الي انا صنعته من هنا : Download
  • هتحطه ف السيستم جوه فولدر system/apps
  • هنعمل decompile للـ framework.jar وفي بعض الاجهزه اسمه framework2.jar

وبعدين هتروح للمسار ده : smali/com/android/internal/app and open PlatLogoActivity.smali

إعمل Select all للكود اللي هتلاقيه وبعدين استبدله بالكود ده :

.class public Lcom/android/internal/app/PlatLogoActivity;
.super Landroid/app/Activity;
.source “PlatLogoActivity.java”
# direct methods
.method public constructor <init>()V
.registers 1

.prologue
.line 12
invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V

return-void
.end method
# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.registers 7
.parameter “savedInstanceState”

.prologue
.line 16
invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

.line 18
new-instance v1, Landroid/content/Intent;

const-string v2, “android.intent.action.MAIN”

invoke-direct {v1, v2}, Landroid/content/Intent;-><init>(Ljava/lang/String;)V

.line 19
.local v1, intent:Landroid/content/Intent;
new-instance v2, Landroid/content/ComponentName;

const-string v3, “com.aryan.nplatlogo”

const-string v4, “com.aryan.nplatlogo.PlatLogoActivity”

invoke-direct {v2, v3, v4}, Landroid/content/ComponentName;-><init>(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V

invoke-virtual {v1, v2}, Landroid/content/Intent;->setComponent(Landroid/content/ComponentName;)Landroid/content/Intent;

.line 23
:try_start_16
invoke-virtual {p0, v1}, Lcom/android/internal/app/PlatLogoActivity;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V
:try_end_19
.catch Landroid/content/ActivityNotFoundException; {:try_start_16 .. :try_end_19} :catch_1d

.line 39
:goto_19
invoke-virtual {p0}, Lcom/android/internal/app/PlatLogoActivity;->finish()V

.line 41
return-void

.line 31
:catch_1d
move-exception v0

.line 35
.local v0, e:Landroid/content/ActivityNotFoundException;
const-string v2, “Install AndroidN PlatLogo By Aryan”

const/4 v3, 0x0

invoke-static {p0, v2, v3}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

move-result-object v2

invoke-virtual {v2}, Landroid/widget/Toast;->show()V

goto :goto_19
.end method

 

بعد كده هتعمل Recompile لملف framework.jar وبعدها ترجعه لمسار system/framework طبعا مع مراعاة التصريحات الصحيحة اللي هي (rw-r–r–)

وبكده نكون خلصنا وارجو انكم عجبكم الموضوع و الفكره


إقرأ أيضاً :

 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى